每一条航线,都是新的可能

从第一座港口,
到整片群岛。

收获一船资源,谈成一笔好交易。
在朋友之间,连起属于你的群岛商路。

3–4 个座位 / 简单电脑 / 免费免注册

启程开一局
群岛商路20 ISLANDS / ∞ POSSIBILITIES
群岛商路 · 航海图ADRIA / TRADE ISLESN●■▲◆●■1 · 木材 · 潮汐 1 · 港口 1 · 港口11木材● 港口2 · 石料 · 潮汐 222石料3 · 谷物 · 潮汐 333谷物4 · 织物 · 潮汐 444织物5 · 木材 · 潮汐 555木材6 · 石料 · 潮汐 161石料7 · 谷物 · 潮汐 2 · 港口 3 · 港口72谷物▲ 港口8 · 织物 · 潮汐 383织物9 · 木材 · 潮汐 494木材10 · 石料 · 潮汐 5105石料11 · 谷物 · 潮汐 1111谷物12 · 织物 · 潮汐 2122织物13 · 木材 · 潮汐 3 · 港口 1 · 港口133木材● 港口14 · 石料 · 潮汐 4144石料15 · 谷物 · 潮汐 5155谷物16 · 织物 · 潮汐 1161织物17 · 木材 · 潮汐 2172木材18 · 石料 · 潮汐 3183石料19 · 谷物 · 潮汐 4 · 港口 3 · 港口194谷物▲ 港口20 · 织物 · 潮汐 5205织物

木材 · 石料 · 谷物 · 织物

01 / 邀请你的船队

3–4 个座位,每位真人使用自己的联网手机。昵称开房,通过二维码、链接或六位房间号加入;人数不足可以添加简单电脑。所有真人在线并准备后,由房主开局。免费、免注册。

02 / 先找两个落脚点

每局重新分配 20 座岛的资源和 1–5 潮汐数。系统随机决定顺序,按正序、再倒序各放置一个港口和一条与它相连的空航线。每座岛只容纳一位玩家的港口,不要求空开邻岛。完成后,每人领取木材、石料、谷物、织物各 2 份。

03 / 潮汐带来收成

轮到你时掷一枚六面骰。1–5 点使所有对应潮汐数、未被封锁的港口各产出 1 份该岛资源,商港产出 2 份。6 点不产出,由你将风浪标记移到另一座岛,封锁其后续生产;不抢夺或扣除手牌。然后,无论点数是多少,你都可以自选 1 份免费补给。

04 / 连起你的群岛

航线花费木材 1、织物 1;新港口花费木材 1、石料 1、谷物 1;升级商港花费石料 2、谷物 1、织物 1。新航线须接自己的港口或航线,不能经他人港口继续延伸;新港口须在自己航线抵达的空岛。每回合最多进行 3 次建设或交付,结束回合交给下一人。

05 / 谈成一笔交易

行动阶段可向一位玩家提出资源交换,对方在 45 秒内确认才成交。成交时重新核对双方资源;每边 1–9 份,同一种资源不能同时放在两边。建设、交付、集市交换、暂停或结束回合会撤销待定提议。电脑只按自身需要决定接受与否。私人资源明细只有本人看到,公开交易提议与已成交内容大家可见。

06 / 集市与货运合约

集市通常用同一种资源 3 换 1;拥有某资源岛的商港后,该资源可 2 换 1。每回合最多 3 次集市交换。公共区展示 3 张货运合约,支付所列货物可获 2 或 3 点声望,并补充下一张;总计 20 张,每回合最多交付 1 张,占用一次行动。

07 / 谁先建成繁荣商路

港口 1 分,商港 2 分,再加已交付合约的声望。行动阶段达到 12 分立即获胜;否则完成第 24 轮后按总分结算,同分共同获胜。房内保留胜局,可返回大厅再开。首版节奏与电脑策略仍需实际朋友局磨合。

08 / 暂停、恢复与大屏

每个阶段有 90 秒。超时自动完成落点、掷骰或补给;行动阶段超时结束回合。当前真人离线时暂停,重连恢复;所有真人离线时电脑也暂停。房主可手动暂停、让电脑代走离线玩家本回合或中止。离线 30 秒后房主转交在线真人。大屏用独立观看码连接,只看公共棋盘;关闭大屏不影响手机。

09 / 数据与退出

浏览器保存自己的重连凭据。局中主动离桌由电脑接替,最后一位真人主动离桌清理房间;否则房间最后一次状态变化 24 小时后过期。不收集账号、支付或音视频,不接入付费模型;无陌生人匹配或长期排行榜。

10 / 独立设计

群岛商路(Adria Trade Isles)是 Adria Island 的独立资源交易游戏。群岛航线图、港口图形、合约系统、界面与规则文案均为本项目自行制作。本站不提供其他品牌桌游的官方线上版本或授权扩展。